Веб-дизайнер, арт-директор. Пишу про дизайн и, иногда про маркетинг
13 заметок с тегом

Дизайн

10% вверх и вниз

5 марта 2015, 23:09

Недавно, в очередной раз, размышлял о плюсах и минусах специализации и универсальности. Универсальность — круто, но всё обо всём и одинаково хорошо знать невозможно. Специализация — тоже хорошо, но если веб-дизайнер не знает, как верстаются сайты — он отстал от жизни.

В ходе размышлений, кажется, я для себя определил золотое правило: 10% вверх и вниз.


Почти любого сотрудника должны интересовать, как минимум, 10% вверх и вниз от его должности. К примеру возьмём графического дизайнера. Ему поступает бриф от маркетолога (сверху) на основе которого он рисует логотип и отдаёт его в печать (вниз). Если дизайнер совсем не знаком с маркетингом, то его не будут беспокоить описанные в брифе целевая аудитория «все» и слоган «пластиковые окна в каждый дом». Ещё он напишет логотип лайтовым шрифтом, положит его на мокап тиснёной визитки, которую не возможно будет качественно напечатать даже в Москве и примется за следующий проект.


Чтобы выдавать осмысленный, а не только красивый продукт, надо понимать откуда он пришёл и куда пойдёт — 10%.

Уходить сильно дальше 10% от своей должности тоже не очень правильно. Вокруг так много интересного и всё хочется выучить (как у меня с вёрсткой и JS). Но если в равной степени хвататься за всё подряд, то не получится достаточно сильно ухватить хоть что-то.

Зачем Т. З. для сайта в одну страницу или пост боли

29 января 2015, 22:01

Наверное, то что написание Т. З. по готовому дизайну это ещё и хороший способ проверки логики работы сайта на дыры знают только те кто хоть раз пытался это самое Т. З. писать. Остальным такое Т. З. может казаться просто нудным описанием того что и так уже нарисовано.

Недавно была задача выступить менеджером нашего внутристудийного проекта, который нам нужен как хранилище сайтов на которые стоит равняться и показывать клиентам для примера разных стилей. Нет, использовать awwwards.com мы не могли, т. к. нам были нужны свои преферанс и куртизанки.

Сайт, представляет собой поиск с фильтрами. Что может быть проще поиска, подумал я, и решил не писать 15-20-ти страничное Т. З. на проект. Масла в огонь моей самоуверенности подлила вёрстка, которая уже была готова и описывать её нюансы, как бы, не было смысла.

Шёл 2-й месяц, а проект в одну страницу не был доделан. Он и сейчас не доделан. Работает конечно, но есть нюансы... с поиском.


Мелкие проблемы цеплялись друг за друга раздражая всех участников процесса. Например, я кратко описал, что если названия сайтов не влазят в строку, то обрезаются многоточием. Проблема была в том, что если на одной строке есть не только название сайта, но и копирайты конторы, которая этот сайт делала, то копирайты уже не резались — вёрстка плыла. Я думал, что смысл обрезания будет понятен — не допустить поломки вёрстки и решил не уточнять, что обрезаться должно всё и вся в строке.


Фильтры. Дело в том что механика работы этих фильтров не была продумана и описана до конца. Программист сделал, как считал логичным. Это сильно отличалось от того что, как оказалось, нам требовалось.


Поиск я решил не описывать совсем, т. к. описываю его только если он «живой» и должен выдавать результаты по мере ввода запроса. Оказалось даже простой поиск надо описывать. Текущий вариант ищет не по совпадению данных в базе, а по содержимому страницы. Т. е. если в строку сайта не влазит имя автора и, скажем, «Лебедев» обрезается до «Лебеде...», то поиск по запросу «Лебедев» уже ничего не найдёт. Описывать, что поиск должен искать по базе, а не по фронтенду я даже не догадался бы, т. к. считал, что это логично и понятно. Я был наивен.


Кстати, если вы что-то нашли в поиске, то всё. Это патовая ситуация. Потому что сбросить результаты поиска и вернуться ко всему списку нельзя. Никто не придумал такой кнопки, а придумывать «хлебные крошки» для возврата на главную для одностраничного сайта было как-то глупо. Так же никто не придумал описать, что фильтр имеет приоритет над поиском и результаты поиска можно сбросить просто начав что-то фильтровать. Врят ли кто-то догадался бы сбрасывать результаты поиска фильтрами, но это лучше чем ничего.


Превью сайтов ужимались не пропорционально, ссылки открывались не в новой вкладке (что реально раздражало), мелкие косяки и не понятки в самой админке и ещё много всяких мелочей.


Кстати, я считаю, что написать идеальное Т. З., которое однозначно поймут 100% людей на планете невозможно. Но оказалось писать его стоит серьёзно и грамотно даже к одностраничному сайту.


Кто бы мог подумать, что такой мелкий проект научит меня жизни )).

Анализ банковских калькуляторов по вкладам

20 октября 2013, 20:38

Решил побаловаться с различными банковскими калькуляторами по вкладам. Т. к. самым интересным в этих калькуляторах является конечная сумма, которую я получу от своего вклада, главным критерием для меня было насколько привлекательно будет выглядеть эта информация.

«Альфабанк»

Результат калькуляции вполне понятен. Но визуальное его оформление не впечатляет ни разу.


«ТрансКредитБанк»

Таже ситуация, но чуть лучше. Главная информация немного крупнее, но не выделена красной полоской как на Альфе.


«Траст»

У «Траста» дизайна результа чуть больше и даже есть подсветка важных полей при наведении, но что бы понять суть пришлось посидеть поразбираться. Не сразу понял, что «Доходность» это и есть то сколько я получу в конце срока. Кстати, у «Альфы» и «ТКБ» написано именно так «Сумма к концу срока», что гораздо понятнее. Зачем мне в этом же блоке выводят и другие кредитные пакеты, которые не попадают введённые мной данные для меня не понятно.


«Тинькофф»

Наиболее понятен и привлекателен результат калькуляции оказался у Тинькова. Вложил-Получил сразу всё понятно. Так же тут есть небольшая, но сильная маркетинговая составляющая. Cправа я наглядно вижу красивые понятные графики. Но хитрость в их высотах. Второй график практически в 2 раза выше первого хотя разница между первым и вторым всего каких-то 909 рублей, что даже не пятая часть от всей суммы. Но визуально у меня складывается впечатление, что разница очень большая и хочется отдать деньги именно Тинькову. Не зря Тиньков дрочил лебедевцев по этим графикам.

Дизайн — это игра в Марио

27 апреля 2013, 8:56

Или любую другую компьютерную игру. Главная задача это пройти уровень получив за хорошую игру как можно больше очков (уважения/прокачки/денег). Если вас прёт от проекта, то считайте это неким бонусом. Но все мы знаем, что уровень можно пройти хорошо так и не найдя тайную лестницу на облачко с монетками. Главное это выложиться на полную и, в конце уровня запрыгнуть повыше.

Логотип «Центра поисковых исследований». Концепт

17 апреля 2013, 23:56

Давеча, «фор фан» решил поучаствовать в конкурсе на придумку логотипа железногорского исследовательского центра космических технологий. Нихрена не выиграл.

Задача: Разработать яркий, узнаваемый и запоминающийся визуальный образ, отражающий динамичное развитие и иновационность Общества.

Что ж согласен, на «яркий» и «динамичный» стиль не тянет, но мне прям хотелось нарисовать эту идею. Яркий выложу как-нить потом.

Основным знаком этой концепции является точка. Точка — это символ начала координат, центра чего-либо и одновременно отметка чего-то изученного и законченного. Если поместить точку на белый лист он мгновенно преобретает смысл, т. к. сразу “белых пятен” становится меньше. Этот знак является очень хорошей метафорой именно исследования, изучения ранее не познанного.



Элемент стиля


Также данный символ являет собой хорошую базу для развития идеи на дополнительных фирменных элементах. Точки можно соединять и получать сетку — символ покрытия некой уже познанной территории.

Ctrl + ↓ Ранее